原副标题:鸿蒙3.0来了!此次,我吗想抨击鸿蒙了……
那那时我就不说鸿蒙控制系统的竞争优势了,老张想说许多不太中听不然。
鸿蒙控制系统在此之前始终首波终端产品数据服务,智能手机、电脑、手机、手环、家用电器等终端产品都能透过鸿蒙控制系统同时实现互通。我的世界
正经说,鸿蒙重点项目宣传品那些机能,老张很是讶异。
那些机能貌似很方便快捷,但在消费需求终端产品来说,其它配备Android控制系统的终端产品那样能同时实现互通。
这是两个现阶段我们都在说的智能卫浴。
鸿蒙控制系统在互通上,有两个确权机能,能将手机上的镜头文本应用领域等点对点确权到其它配备同一个帐号的鸿蒙电子设备。
那时华为MIUI也在试验类似于的机能。
鸿蒙控制系统做为两个新控制系统,假如实际上是首波智能卫浴,所以同Android的综合化究竟有啥?我的世界
总之,现阶段来说,华为在互通各方面是做得更快的,手机、智能手机、手环、电脑等电子设备间的相连和平衡较之其它手机供应商来说都要更快。
而已这更快是鸿蒙的护持却是华为长久以来的资金投入?
换来说之,那时的Android控制系统,在电子设备间的相连和灵活性各方面,做不出像鸿蒙那般好吗?
这儿老张并并非驳斥鸿蒙在电子设备间互通上的竞争优势,而已做为两个新控制系统,须要更多的综合化,不然为何要优先选择鸿蒙?我的世界
和iOS自成体系三派相同,鸿蒙那时却是太像Android。
华为也并非没有意识到那个难题,在鸿蒙3.0控制系统上,将要面世崭新的分布式控制系统计算资源,也许才是鸿蒙控制系统或者说区别于Android互通的已经开始。
当算力足够的时候,跨屏协同的想象空间也会更大,以后一台低端手机,玩个大型手游,可能都并非难题。我的世界
不过鸿蒙3.0还没发布,具体什么样,却是要等到发布时才能下定论。
但摆在鸿蒙控制系统面前的另两个更为严峻的难题则是软件生态。
发布至今,纯鸿蒙应用领域不过寥寥数十款,而且大多数还都是不常用的应用领域。即便如此,现阶段那些鸿蒙版的应用领域,在机能上也没有Android版强大。
总之,鸿蒙还年轻,和成熟的Android肯定比不了。
从老张的体验来看,除去机能的丰富度,鸿蒙版App和Android版很像,没有什么特色。我的世界
开发的鸿蒙版App没特色,如此一来,Android版已经能用,为何还要再去开发鸿蒙版App?
要知道App或者游戏越来越复杂,重新开发的时间和成本都要高很多,越往后,开发难度越大。
这也是现阶段鸿蒙版App多是许多不常用App的原因之一。
鸿蒙控制系统做为为数不多的国产操作控制系统,从发布至今,虽然用户量急剧增长,但是那都是建立在华为资金投入了大量精力为华为老电子设备升级控制系统的缘故。
鸿蒙控制系统本身,还没太大突破,特别是鸿蒙控制系统的原生开发生态并没有做起来,时至今日,依旧严重依赖于Android,甚至很像Android,在体验上和Android几乎没有明显差距。我的世界
这听起来似乎很稳妥,降低用户的操作成本,但也也许是无奈之举,现阶段的鸿蒙,没法脱离于Android,做出更加独特的体验。
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所以,此次鸿蒙3.0控制系统有哪些新机能?
1、分布式协同计算资源
透过该机能,华为手机和了能够和电脑智能手机的电子设备同时实现互通,从而达到应用领域确权机能。
不仅能够实时查看其它电子设备正在运行的应用领域,而且能够直接切换到另一台电子设备中正在使用的应用领域,同时实现点对点确权。我的世界
2、电子设备性能共享机能
透过鸿蒙3.0控制系统,即使是你用手机玩手游,但是你用的却是电脑显卡的性能。
能说大大提升了手游的灵活性和流畅性。
这绝对会比市面上任何主流游戏手机会更牛。
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原创:老张丨【公众号:鸿蒙开发者老张】华为认证讲师 / 腾讯认证讲师 / 鸿蒙开发先行者
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