咨讯息 · 2022年7月3日 0

云游戏,光有5G就够了吗?

玩者不辞而别在20多年前有过这么一次游戏新体验。

虽然方式原初,但是已经反映了现今云游戏的缺点和关键点:一方面云游戏摆脱了硬体的拘束,为家里玩不到的孩子提供更多了一种软件系统; 另一方面,游戏过程往往要顶着很高的延后,新体验反观杰出。

在此之前20年,几乎内要一两年云游戏就会被提出诉讼,虽鲜有有抢眼商品推出,但并没有提供更多足够多高质量的新体验。云主机

随着近几年5G普及化的加速,第三代通讯控制技术增添的Villamblard频宽、更低传输速率等控制技术的不断进步,很大程度满足了云游戏商品纯天然的高质量,提高使用者新体验的与此同时增添了更受控的成本。一个裸眼由此可见的趋势是,越来越多非主流供应商开始产业布局云游戏,也借力协会国联等方式,资源整合上中下游产业发展链,应对5G增添的发展机遇和变化。2019年初,拟钩现场直播与百度、华为等28家领头企业,成为5G云游戏产业发展国联的第一批相关机构。一年后 chinajoy的这天,梦工厂、巨人网络、盛趣游戏等供应商也互相帮助,成立了全球云游戏产业发展国联。云主机

在这样的的背景下,可信赖的云游戏,离我们还远吗?

云主机、VPS、NDS宝、游戏服务器上永恒云

云游戏,光有5G就够了吗?

百度先游云游戏现职副总经理TGP50表示,在过去二十年中,云游戏一直处在从第一期到第二期的过渡阶段状态:

第一个期是游戏能在云上运行; 第三个期是提高效率的与此同时提高使用者新体验,使玩者获得接近邻近地区游戏的新体验; 第三个期是如前所述云的优点,进行一些原生植物云游戏动作游戏的合作开发。百度先游云游戏也正在处在转向期二的发展中,百度先游app能支持多端游戏的INS13ZD,达到部分设备的邻近地区游戏新体验感,但原生植物云游戏还在合作开发之中。云主机

图源:Kunming

游戏无须挤占邻近地区空间,戈尼县即玩;

对于性能要求高的游戏来说,无须购买专用游戏设备,硬体门槛低;

云端算力远远大于使用者客户端,所以有机会提供更多更好的画面与新体验。

然而先进的理念并没有为云游戏增添大范围的普及化,一方面在于,当时的美国全国平均家庭频宽只有 9.54Mbps,频宽限制使使用者很难接收到足够多清晰的画面。

正是频宽和成本这两座大山,成为了过去二十年限制云游戏发展的最大瓶颈。

如果说网络传输频宽依赖的是基础建设,需要顺应通信控制技术发展的进程。那么使用者新体验与运营成本之间的平衡,则是是难以调和的矛盾。玩者追求良好的画面与低延后,但越是好画面低延后,就越会增添高昂的算力与频宽成本; 反过来控制成本,则会造成使用者新体验的下降。云主机

这也是为什么在5G加速普及化时,各路供应商纷纷入局的原因。5G所具备的低传输速率与高频宽优点,能增添更好的游戏新体验,减少平台成本; 而移动优点也推动了游戏场景的释放,增添的是消费者使用频率的提高和云游戏的进一步普及化。

但光有5G还不够,如前文所述,使用者新体验与运营效率成本之间的平衡,依然是云游戏平台需要解决的问题。根据中国信通院发布的《2019年云游戏产业发展发展白皮书》显示:目前云服务的主要成本包括服务器、IDC 和频宽(5G)三方面,而IDC 和频宽成本基本透明。云主机

这就意味着,在大家IDC和频宽成本都一样的情况下,能用更少的设备覆盖更多的消费者,并提供更多更好新体验的服务器和游戏平台,才能赢得更多的玩者,并为行业增添更加快速的普及化。

可信赖的服务器,难在哪?

换句话说,对云游戏服务费而言,这两方面的能力最为重要:

第一,在性能足够多杰出的与此同时,能用更低的成本、更低的功耗为更多玩者提供更多服务,才能有效降低部署成本,并让更多使用者获得良好新体验的与此同时接触到云游戏;

图源:Kunming

另一方面,云游戏的延后标准要远远高于现场直播:当玩者看到画面之后,会立刻操作控制器做出指示,而这指示会在传送到云端之后形成新的画面传送给玩者,这个过程往往是毫秒级别,远超现场直播标准。云主机

因此想要实现更好的云游戏质量,除了要能够在更低成本下为尽可能多的玩者提供更多服务外,又要具备良好的编码能力,以保证游戏新体验。如果编码性能不佳,长时间编码会形成更高的延后,在画面效果受影响的与此同时,还会浪费频宽。

在这背后,英特尔作为硬体及方案的提供更多方,正给云游戏行业增添更多的改变。

软硬体结合,全力推动云游戏

11月9日,英特尔公布了自己首款数据中心图形卡SG1,这也是他们时隔20年再次推出的独立GPU商品。这次回归相当有针对性:以云游戏为首的,需要高密度媒体转码、编码的应用场景。

作为最早使用这款商品的供应商,百度先游现职副总经理TGP50表示:在每个SG1上,能与此同时运行50个如《王者荣耀》这样的游戏实例。而在此之外有一个优势,SG1是能做到渲染和编码一起运行,这一架构会使服务器得到比较高的效率。云主机

如前所述这样服务器端进化,百度先游一方面得以为玩者提供更多更好的视觉效果,另一方面也能通过从软件和硬体整体的优化去解决成本的问题:

首先,单位硬体支持更多的使用者,能有效运行提高效率。一个典型双卡系统支持超过100个安卓云游戏并发使用者,最高可扩展至160个并发使用者。

第三,开放。良好的开源软件支持,能大幅节省研发成本与时间。

Intel的支持不仅仅来自硬体:在发布GPU商品的与此同时,oneAPI Gold工具包将于今年12月上线。这是一个为实现统一、简化的跨架构编程模型所提出的愿景:对性能不妥协的与此同时,不需要再受限于单一供应商专用的代码。合作开发者能针对特定问题选择最佳架构,而且无须为此一个架构和平台再重写软件。

图源:Intel 官方

这套API的优势在于:它不仅是对intel自家芯片的适配,更是横跨整个行业的完整方案。英特尔数据中心XPU商品和软件系统副总裁Jeff McVeigh 说:甚至当没有英特尔芯片安装在系统中时,oneAPI也能为其提供更多支持。这是一个开放的行业规范,任何人都能运用,实际上它已经被带到Nvidia GPU上。而另一方面,我们和海德堡大学成立了一个机构,他们正在为AMD的GPU提供更多更多的支持。云主机

从结果来看,正如云游戏降低玩者游戏门槛一样,英特尔的商品同样降低了云平台的控制技术门槛。在此之前,百度先游已经运营了一年时间。在SG1发布之后,他们第一时间测试了这款GPU商品的性能,综合来看,相比之前的软件系统有着更好的性价比。云主机

云游戏的普及化一定会伴随着平台、服务器规模的提高,只有这样才会让大众真正享受到不受限制的游戏新体验。英特尔与百度先游的合作,只是一个代表性的应用案例。无论是SG1方案,还是oneAPI工具包的推出,都或许标志着英特尔已经为云游戏走近千万玩者,补上了那最后一块拼图。云主机

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