IT爱家 6 月 23 日新一代消息,今年 3 月末,《微软滑翔演示》的大哥 Jorg Neumann 曾透漏,Xbox 云游戏将在今夏全力支持罗技操作方式,对于部分适宜罗技的游戏,玩者将赢得更快的游戏新体验。
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据 THE VERGE 新一代消息,本周一微软 Xbox 游戏在线视频项目组的软件工程师安德鲁-史密斯透漏了最捷伊新一代消息,称 Xbox 一两年前就早已全力支持按键和滑鼠了,现在其已经开始不懈努力将其加进 Xbox 云游戏服务项目中。合作开发人员早已能将罗技的全力支持重新加入到游戏中,等候该机能正式宣布面世。云主机
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这说明微软将要全力支持 Xbox 云游戏采用者采用按键和滑鼠流媒体 Xbox 游戏。目前,《盗匪无尽》、《我的世界》、《光芒:无穷》,即使《要塞之夜》等游戏都能透过 Xbox 云游戏全力支持滑鼠和按键。但是,全力支持滑鼠和按键的 Xbox 游戏依然极少,当微软在后一年不断扩大 Xbox 云游戏库时,全力支持罗技将更管用。
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除全力支持罗技,微软还为合作开发人员提供更多了更多的方式来明显改善他们游戏中的延后云主机。微软始终在研究一个捷伊表明 API(应用领域程序编程接口),透过 Direct Capture 控制技术,能减少高达 72 微秒的延后,延后能降至 2-12ms。但是,也有许多管制,像 Direct Capture 只全力支持 1440p 的最小解析度,因此还不全力支持静态解析度或 HDR。
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IT爱家了解到,延后的明显改善是 Xbox 云游戏等游戏在线视频服务项目的关键性,因此不但能透过 Direct Capture 增加网络延后。像英伟达合作开发了自己的自适应并行控制技术,该控制技术发生改变了游戏图形以相匹配并行表明屏,并容许 GeForce Now 将在线视频游戏并行到任何人 60Hz 或 120Hz 的表明屏上。英伟达的自适应并行控制技术还增加了服务项目器端 CPU 和 GPU 之间的许多缓冲器,使其云游戏服务项目比 Google Stadia(谷歌云游戏服务项目)或 Xbox 云游戏的延后都要出众。云主机
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