原生植物云游戏是甚么?
START ENGINE的提问是——
尽管原生植物云游戏那个应用领域依然处在积极探索期,但做为原生植物云游戏控制技术软件系统研制项目组,他们早已获得很大的重大进展和冲破。
本次的原生植物云游戏控制技术展现DEMO《EVOLUTION·变异》中,项目组将原本多于在影视制做应用领域中的控制技术请到了可云主机动态可视化的新体验中,超精巧的爬行动物图形,茂盛而真实当今世界的竹林,让人好似置身数十亿年前的爬行动物黄金时代。而有别于根本无法看无法玩的影视制做歌舞片,此次他们是能可视化的新体验。与此同时,项目组构筑的游戏当今世界纯天然具备王承恩游戏优点的新体验,且无须考量现代网络游戏须要考量的繁杂并行难题。
关键控制技术点如是说
动态精密微生物图形
任一距零纰漏 为游戏增添影视制做级的技术细节抒发
虽然游戏制做管道中没或是缺乏特别针对微生物的行业龙头控制技术,引致现期游戏在微生物图形上,难以与此同时实现吻合真实当今世界的毛孔质感、纹理、和色泽。
他们提出了云主机动态行业龙头处理方案——将影视制做中的模型行业龙头控制技术加入到动态图形中,与此同时将这部分压力较大的工作转移到专属卡上执行,使得能展现给玩家超3A级的技术细节表现,达到影视制做级别的效果:
能够直接导入影视制做级别的精巧资产,图形出超精密的技术细节
对低精度模型进行动态表面行业龙头,无须任何预处理
自适应网格LOD,能支持达到原始模型1000倍以上的分辨率
动态高密度精密植物图形
片片分明 为动态游戏添加影视制做级真实当今世界树木场景
大规模超真实当今世界树木群的动态图形,是目前游戏制做及图形学研究中重要但难以攻破的难题。究其原因,是精密树木模型所需的数据量过大,极大地增加了图形负荷。云主机
START ENGINE本次开发的专门特别针对精密树木群的动态图形算法——BroadLeaf(动态高密度精密植物图形),保证植物图形品质的同云主机时保证动态性。这套算法能以平均1000的帧率图形上万颗树,效率远超现有的渲染引擎。与此同时,他们图形的树木的树叶甚至能单片交互。依托云计算平台,BroadLeaf使得动态游戏中添加大规模影视制做级别树木场景成为可能,极大地提高了游戏场景的丰富度。
动态动态树木仿真
吹拂、弯折、碰撞 让树木也成为可可视化内容
以往虽然算力限制,树木的物理仿真在动态应用领域往往须要做非常多的简化才能降低计算量,以满足时效性需求。这也引致了动态应用领域,树木仿真结果不尽人意。
他们利用云端多显卡算力上的优势,基于GPU加速控制技术,在原生植物云游戏中加入了动态的精密树木仿真。其中,他们使用硬件光线追踪控制技术进行精确的物理碰撞检测,得到了非常好的效果:当树木与精密模型进行碰撞时,能动态、精确地得到物理反馈,进一步提升了动态应用领域的物理表现。云主机
GPU加速的动态流体仿真
150万+水粒子 感受真实当今世界细腻的水体流动
精密的流体模拟效果时常出现在各种影视制做作品中,但是虽然流体的繁杂度,在动态应用领域根本无法用极少量的粒子数来进行近似,结果也相对粗糙。
而他们将150万+粒子云主机放在云端的专用卡上进行运算,使用GPU进行加速,并与图形专用卡协同,动态将流体模拟结果通过SDF进行水体几何提取和图形。
在原生植物云游戏中,他们成功将精密的流体模拟带到动态的游戏中,给玩家增添全新的新体验。
当然,正如他们本次DEMO的取名《EVOLUTION·变异》,他们的项目组也会进一步在原生植物云游戏那个应用领域,进一步云主机精进和发展控制技术,这些也将会对游戏的研制效率和流程增添具备变革性的重大进展,为终端的用户增添全新的游戏新体验。他们也希望,这样具备冲破性力量的控制技术功能不仅能应用在游戏应用领域,更希望为影视制做等多应用领域发展提供新的可能性。
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