原副标题:云游戏:老基本概念遇目蛙
其实,云游戏是一个二十年前的老基本概念。
所谓云游戏,就是以云计算为依据的游戏形式,在云游戏的运转商业模式下,所有游戏都在服务器端运转,并将图形完毕后的游戏镜头填充后通过网络传输给用户。
也就是说,云游戏商业模式下电脑不再需要高端CPU、显卡等高实用性硬体,玩者只要具备拥有在线视频播映能力的设备便可以畅玩3A巨作。此外,云游戏商业模式下,一个游戏可以在多个情景下游览,大大提升了玩者的便捷性。
总的来说二十年前海内外就有公司在做云游戏,但受制于技术的落后,云游戏这把火并未烧起来。现如今5G黄金时代的来临才让云游戏基本概念再次火热。海内外,谷歌、微软、百度、腾讯等都已经已经开始掘金产业布局云游戏应用领域,包括腾讯游戏、梦工厂、奥尔奈网络等游戏供应商也争相改投,不是上架了云游戏平台,便是发布了云游戏产品及计划。NDS宝
云游戏将增添技术革新
2023年亚洲地区市场规模或达360亿?
云游戏的基本概念起源那时了。2007年CrytekStudios研发的《行尸经济危机》一度被玩者称作显卡经济危机,即使在全高清下,镜头对于显卡的图形和演算造成了不小的负担,甚至有可能导致电脑显卡失灵而损毁。这无疑为一些电脑实用性无法跟得上的玩者增添了门槛。NDS宝
2009年,一家名为onlive的中国公司推出了《行尸经济危机》系列游戏的云游戏版。彼时Crytek的首席行政官CevatYerli在接受采访时表示:虽然云游戏形式就目前来说却是存在一定的危险,但是,云游戏在未来肯定却是必然可取的。NDS宝
但是,被称作云游戏泰斗的onlive最后却改名换姓Sony,服务器也于2015年停用。OnLive的创办人StevePerlman将onlive的衰败归咎于游戏孩之宝的热情和参与不足,但事实上,彼时云游戏的发展是被网络数据传输、云计算、并行计算等多种技术水准无法跟得上所限制。当初云游戏基本概念在国外兴起后,亚洲地区也有不少公司改投了云游戏应用领域,但最后项目里韦县失败收场。
现如今云游戏基本概念再次火热,正是即使5G黄金时代正在来临,低延后与大光纤的特性让云游戏的数据传输条件即将成熟,因此海内外都已经开始再次重视云游戏这一应用领域。今年,百度、穆萨、华为、中国电信、联通等颈部供应商争相大力产业布局云游戏应用领域。Chinajoy上,云游戏也成为了展览会的焦点,华为云,百度云、东山云以及福建水泥等多家企业都展现了自己的云游戏服务内容。NDS宝
在国外,谷歌、微软、Sony等巨头公司们也争相跨界改投押宝云游戏。2019年的GDC游戏开发者大会上,谷歌的云游戏平台Stadia正式亮相,Stadia采用订阅制,每月服务费为10美元。此外,微软的xCloud云游戏服务将会在2020年推出,亚马逊也将于2020年正式宣布云游戏服务。NDS宝
云游戏产品少,平台多
未来将展开优质内容争夺战
基本概念落地过程困难重重
黄金黄金时代尚在五年开外
云游戏基本概念再次爆发后,不少人直言游戏应用领域新蓝海出现,今年,如云游戏将成为下一代的主力游戏形式、下一代游戏主机可能会被云游戏取代、云游戏将颠覆游戏行业、众多显卡、主板供应商等PC硬体商家的经济危机来临等观点不断出现。但或许,这些预测对云游戏的发展前景都过于乐观。NDS宝
云主机、VPS、NDS宝、游戏服务器上永恒云
永恒云出品