翻译者 | Sambodhi
策画 | 罗燕珊
我玩电子零件游戏早已有些十年间了。我还记得,我妈妈妈妈给我买了第一部 NES,还有《DT路易吉》(Super Mario),和在我妈妈的 Commodore 64 电脑上玩《声纳鼠族群》(Radar Rat Race)。但 30 多年过去了,我反而真的游戏机早已显得毫无意义了。今后将是云游戏的天下,因此,便是 Xbox 让我崇信了这一观点。VPS
T6670,我并并非真的游戏机将会彻底消失,而且我也不真的当前的态势就是 Xbox 和 PlayStation 争夺战的就此结束。但,我想云游戏将有望发生改变游戏机混战的格局,他们能从卡普空的 Switch 上窥见这一点。而最终,以云游戏为核心的游戏世界,才是他们都应该亲吻的今后,它会让电子零件游戏的发展显得更好。
甚么是云游戏?
在讨论为甚么我认为云游戏是今后态势之前,能先谈谈甚么是云游戏。在当代电子零件游戏的文化史上,它们的工作基本原理略有不同。你眼前是两个保有控制装置、萤幕和内部硬体的电脑,这些硬体包涵运行游戏所需的一切,包括游戏本身。VPS
起先,打电子零件游戏要求小型电脑,而那时他们通常把此种电脑叫作红白机:铁制的机壳里有两台电视、控制杆或工作台、按键,和两台操控性太弱的计算机系统,此种计算机系统极难完成基本任务。但,这早已足够多让电子零件游戏《保龄球》(Pong)和《吃豆人》(Pac-Man)来到他们眼前,这才是最重要的。随着家庭游戏机的出现,情况开始发生改变。VPS
最初的雅利维和卡普空的游戏系统与当代游戏机有着许多完全相同的地方。它并非两个包涵电视因此内容有限游戏(甚至只有两个游戏)的小型、轻巧的打印机,而要表面积要小很多的箱子:没有显示屏,也没有实际能玩的游戏。你只须要有电视机,接着另外买回游戏就能了。
无论是好是坏,那时大部分的游戏都是如此。除卡普空 Switch 此种的手持式游戏机外,一般情况下都须要使用者自带电视机,接着买回想玩的游戏,不过能玩甚么样的游戏还是依赖于你所保有的游戏机的操控性。VPS
卡普空 Switch 不能玩《历史使命招唤:当代战争》(Call of Duty: Modern Warfare)或者《星际混战:大队》(Star Wars: Squadrons)等等的小型 3A 游戏。因为它不具备此种的操控性,也不具备此种的硬碟空间。无论 PS4 和 Xbox One 如何强大,最后都将面临完全相同的境况。而这便是云游戏的作用。云游戏不须要你家里的硬体,而要转移到另两个位置:云端。VPS
通过云游戏,你能访问服务器并连接到专用计算机系统(如果是微软,则是两台专用的 Xbox),此种就完成了运行游戏的所有步骤。你不须要游戏的光盘,不须要强大的硬体,甚至根本不须要第一部游戏机。虽然你能使用游戏机,但你也能使用智能手机或流媒体棒。云游戏对于传统游戏来说,就像 Netflix 于 DVD 播放器一样。它去掉了硬体甚至软件(DVD)。相反,你能将所有这些都以流媒体的形式传输到显示屏上。VPS
正如你不必为了看第一部高品质的影片而花钱买回昂贵的蓝光播放机,总有一天,云游戏能减少(甚至是无需)买回昂贵的游戏机和游戏电脑,就能满足体验最新、最棒的游戏的需求。他们早已看到了此种情况,虽然在发展过程中会经历一些挫折。
云游戏的缺点
云游戏也存在着完全相同的问题,但它的规模要复杂得多。就影片而言,那就是一条单行道:你下载影片的数据,接着再看。但云游戏是双行道:你下载数据,是的,但你也在游戏中互动。每个按键的按下,控制杆的倾斜都必须返回到游戏服务器,接着才能响应并传送新的数据。对于一些游戏,这也许没有太大的影响,但对于那些要求低延迟的游戏,例如《光环》(HALO)此种的射击游戏或《火箭联盟》(Rocket League)此种的快节奏多人游戏,此种延迟就不可取了。VPS
你的网速越慢,你的延迟就越严重,而延迟会让你失去胜利。如果你的网速非常缓慢,那么这款游戏可能根本就没法玩了。即便是有了高速的网络,你也可能不得不满足于比强大的游戏机或者游戏电脑所能提供的更低的分辨率和和 FPS(每秒帧数)。科技公司正致力于解决这一问题,无论是提高互联网的网速,还是采用更创新的解决方案,比如在你做出游戏选择之前预测你的游戏选择。但无论如何,在能预见的将来,云游戏在许多情况下并不会像本地游戏那样流畅。VPS
为甚么云游戏是今后
所以,他们了解了甚么是云游戏,也了解了云游戏存在甚么缺点。那么,我怎么还会真的云游戏才是今后态势呢?因为我那时早已喜欢云游戏了,而这归功于我的 Xbox。我是一名电子零件游戏爱好者,因此我有两台 Switch、两台 PS4、两台 Xbox One X、两台 PS5 和两台 Xbox Series X。我最喜欢玩 Xbox,这在一定程度上是因为我早已订阅了 Game Pass。这是游戏界最划算的交易,它能让我无需全部买回就能接触到数以百计的电子零件游戏。VPS
但当代游戏有两个问题:它们的视觉和音效越好,游戏文件就会越大。第一部游戏占用 80GB 的硬碟空间是很常见的!在某些情况下,游戏占用的硬碟空间更大。而在某些情况下,游戏甚至会占用 100GB~150GB 的空间,这还是在你下载一些可选内容之前。以光盘形式买回游戏并没有任何用处,因为当代游戏机会通过下载游戏的副本来加快速度。但光盘能作为所有权的证明。VPS
我的网速非常快(下行速率 750Mbps,上行速率 500Mbps),但即便有此种的网速,要想下载这些小型游戏也须要花很长时间。我能先开始下载,做饭吃晚饭,接着回来,仍然会看到进度条在走。而且这些小型游戏很快就会塞满你的硬碟,即使 PS5 和 Xbox Series X 使用的是标准的 1TB 存储。目前,我的 Xbox 在安装了 37 款游戏后还剩下 10GB 的硬碟空间。听上去好像挺多的,但其中 8 款游戏占用了 500GB 的硬碟空间——其余都是 Xbox 360 的老款游戏。我的 PlayStation 也是如此,安装了 10 款游戏后只剩下 60G。VPS
我经常遇到一些新的、有趣的游戏,我想用 Game Pass 去试玩。不过,在我考虑这个问题之前,我必须确定我想卸载哪款现有的游戏,以便为新游戏腾出硬碟空间。我没有足够多的硬碟空间再去下载了。这是一件很困难的事情,我也许要费尽心思才能卸载一款或几款游戏,接着再等上两个小时或者更久,接着才发现自己并不喜欢这款游戏。或许会让人望而却步,但 Xbox Game Pass 云流媒体优点却能避开这一切问题。VPS
如果你订阅了 Game Pass,Xbox 在其云游戏旗帜下提供超过 100 款游戏。如果我发现一款我认为可能喜欢的游戏;我不会下载和安装这款游戏。相反,我把它串联到我的 Xbox。通过流媒体,我不必等待漫长的下载时间,也不必卸载任何东西来为新游戏腾出空间,我也不必担心为一款我可能不喜欢的游戏投入精力。那时我要做的就是立即投入到游戏中。VPS
目前的云游戏,即使我的网速比较快,也还没有使用下载的游戏副本体验好。我仍然须要处理一些缓冲问题,而且有些游戏的延迟确实是个问题。但,对于大部分云就绪游戏而言,它早已足够多好了,能玩。我会打几个小时的云就绪游戏,看看自己是否喜欢。如果我决定要继续玩下去,我就会想办法卸载某些内容,接着再去下载游戏。云游戏是当代最好的试用模式。VPS
有了云游戏,你甚至不须要游戏主机
我的例子还有其他优点。当然,我也有 Xbox Series X,但我并没有经常使用。我儿子也很爱玩电子零件游戏,这部特别的 Xbox 与我的游戏电视机连接在一起。然而,当我用流媒体的形式打游戏时,我通常无法获得完整的游戏帧数,因此我就丧失了游戏电视机的某些优势。那不要紧,我能在我的大投影仪上切换到我的 Xbox One。VPS
由于是上一代产品,Xbox One 版本的游戏通常比 Xbox Series X 有所缩减,无论是在分辨率、每秒帧数还是萤幕方面。而且,Xbox One 根本无法运行游戏《飞行模拟器》(Flight Simulator)。最终,会有更多的 Xbox Series X 游戏无法在 Xbox One 上运行。但如果是云就绪的游戏,我就能在 Xbox One 上获得接近 Xbox Series X 的体验。微软甚至宣布《飞行模拟器》将加入云游戏阵容,此种你就能够在 Xbox One 上玩这款游戏了。VPS
通过消除游戏最大的障碍之一——昂贵的硬体,让更多的人能够从中获益,玩更多的游戏。就连卡普空 Switch 也加入了这个行列,即使 Switch 的操控性并不足以运行像《控制》(Control)此种的上一代高端游戏。但由于有了云游戏,你能在 Switch 上玩《控制》和其他 3A 游戏。VPS
云主机、VPS、挂机宝、游戏服务器上永恒云
原文链接:
https://www.reviewgeek.com/111287/why-cloud-gamings-one-killer-feature-sold-me-on-the-future/
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