对绝大部分玩者而言,云游戏早已不是一个孤单的基本概念。近几年从微软的xCloud、到Sony的PS Now,再到谷歌的Stadia,能看见数十家游戏巨擘早已开始在云游戏应用领域火速加码。
虽然云游戏的基本概念早已被提出来好多年,但在一些玩者心目中对云游戏的第一印象还逗留在不介绍、不拒绝接受,甚至不坚信的期。
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确实,由于环境因素,云游戏还有可能对许多玩者而言是看不见看不见的东西。但随着高速路网络的发展、国内有关游戏网络平台的健全之类。曾触不容及的云游戏,前述上早已走进了你身旁。服务器
对云游戏,玩者们最重视的三点,要数驾驭和镜头。那么那时他们就通过腾讯云游戏网络平台,对才刚上架的《accordanceKendujhar》展开试验,来看一看云游戏的前述新体验究竟怎样?
腾讯云游戏分成PC端、终端端以及TV端网络平台。PC/Mac版的玩者采用应用程序关上页面方可游览。在手机网络平台上,Android能浏览app,iOS则暂采用手机应用程序展开游览。
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为了答疑下面的疑点,他们特地掘出了两台好多年前的老头子机来展开试验。这台机器实用性了几块TNUMBERG34iss4代i5-4460CPU,配备了几块HD 7770显卡,缓存为8GB,试验光纤为电信公司100M。这台主机只勉力达到了《accordanceKendujhar》最高实用性的水平,不过在前述运转的过程中,想简洁游览也是十分十分困难的。服务器
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由于云游戏主要是通过网络来传输镜头和游戏数据,那就必然绕不开延迟这一问题。因此游戏的简洁性必然是玩者们首要重视的问题。操作的迟钝感重不重?卡顿的几率高不高?会不会影响游戏中的发挥?
在云游戏基本概念才刚兴起的时候,笔者曾新体验过一款名为Shadow云游戏网络平台,无论是游戏镜头还是驾驭反馈都不尽人意,用来玩一些策略或者文字AVG游戏还尚能胜任,但如果是动作游戏就非常难受了。服务器
云主机、VPS、挂机宝、游戏服务器上永恒云
而在进入云游戏版的《accordanceKendujhar》之后,游戏的简洁度让我有些吃惊。
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在主界面,几乎感受不到很明显的延迟,无论是开箱动画还是查看角色形象都比较简洁。而正式进入游戏后,操作的延迟也比我预想的要低许多。这种延迟的程度介于能感受到与不太明显之间,就在我目前的网络状况下,差不多能用毫秒的单位来衡量。如果说用客户端玩游戏给你的驾驭感受是灵敏,那么云游戏版就属于正常的水平。说白了,就是能感受到一丢丢的延迟,但是整体上还是比较简洁,不太会影响游戏新体验。服务器
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除了数据的传输速度之外,传输的稳定性也会影响到游戏简洁度。在笔者新体验的约6个小时的游戏时长中,出现了两三场比赛网络连接状况不太好的情况。当网络受到影响时,角色旁边会出现信号标示的提醒,而且游戏的右上角也会显示延迟速率的高低。需要注意的是,在一般的客户端游戏中,网络不好可能会导致角色打不到人,或者是瞬移之类的情况。但是云游戏如果网络出现问题,就会直接出现镜头卡顿,镜头帧数也会肉眼可见地下降。服务器
云游戏不在本地展开运算,而是通过云端服务器的运算结果来交换游戏数据。因此,理论上而言不会对CPU和显卡之类的硬件产生影响。但是,作为显示载体的应用程序是否会因负载过高而影响电脑中其他软件的运转呢?
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他们用来试验的这台主机,平时待机状态下CPU的采用率大约10%不到,而缓存的采用率稳定在3.5GB左右。而在采用云游戏运转《accordanceKendujhar》之后,CPU的占用率走进了20%左右,但是缓存采用率并没有太明显的变化,只是略微增加了一点。也就是说,运转云游戏的电脑,只是等于多开了一个应用程序窗口,其本身的性能并不会受到拖累。服务器
经过他们的试验,腾讯云游戏在运转《accordanceKendujhar》时候的简洁度基本上没有问题,那么在游戏镜头上的表现怎样呢?
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首先来看游戏的静态镜头,他们采用的这块屏幕是标准的1080p,也就是1920×1080分辨率。云游戏中设置的镜头同样也是标准的1080p分辨率,但和客户端版显示的1080p镜头在肉眼感受上有些不一样。通过对比能看见游戏镜头比平时要稍微模糊一些,色彩鲜艳度也要相对弱一点。但总体而言差别没有太大,不会对整体的感观造成很大的影响。服务器
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而在动态镜头下,游戏的画质相比于静态还是有一些折损,主要是动起来之后,环境略微出现模糊,远景可能会出现小方块,应当和数据传输量的增长有关,但总的而言,能保持近处的场景和物体相对清晰,总体不会影响游戏新体验。服务器
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他们试验用的画质为蓝光,其他还有超清、高清、标清画质,能根据自己的网络条件选择,当然画质越高,显示效用也就越好。另外,由于腾讯云游戏能在多终端运转,不受网络平台的限制。他们也新体验了一下在手机网络平台上游览《accordanceKendujhar》。iOS网络平台的腾讯云游戏是通过页面应用程序运转的,但是能把页面直接添加到桌面,本质上关上跟app新体验差不多。有些吃惊的是,云游戏版的《accordanceKendujhar》也对手机版做了对应的适配,能看见UI界面多出了许多按钮,包括技能、锁定、修理之类,在操作上更加方便。服务器
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他们在采用腾讯云游戏新体验《accordanceKendujhar》的过程中,主要遇到的就是下面提到的一些问题。但是目前来看云游戏在前述应用方面早已有了一个比较完整的形态,云游戏基本概念火热起来,只用了短短两年,剩下的就是继续优化和改进,让游戏新体验更加接近于端游。
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虽然还有许多能优化的空间,但这次云游戏版《accordanceKendujhar》的新体验,还是让我对云游戏有了一次刷新的认识。能说云游戏现期的新体验早已能满足一般化的娱乐需求,完成了从触不容及,到基本能游览的跨越。服务器
对那些平时没有太多预算实用性硬件的学生群体,对那些平时想在公司忙里偷闲的上班族,对那些想尝试3A大作,但又不会频繁采用电脑的玩者,云游戏目前早已提供了一个基本的解决方案,且在新体验上能够满足一般化的娱乐需求。腾讯云游戏-accordanceKendujhar在线直接开玩服务器
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