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Air学园
来自实际体验:这篇是轻剪辑(from Shotcut)的丑话在前版:当前版本不覆盖的能力,以及每一条对应的变通做法。
▍当前版本的边界
问:软键盘输入什么时候能用?
答:输入法软键盘在后续计划中(当前输入上下文为占位实现):无物理键盘时文本输入受限,配键盘使用是当前最优解。
问:滤镜生态呢?
答:第三方滤镜目录的注册方式在后续计划;核心剪辑与导出链路不受影响。
▍变通做法
问:真机触摸操作呢?
答:指令通路验证全绿,手指操作的全链回归在推进;当前建议键鼠或触控板为主的操作方式。
问:导出速度怎么样?
答:导出耗时与时长、分辨率、编码参数正相关(属正常渲染负载);导出期间保持前台专注跑完最快。
边界会随版本演进,此篇内容以当前版本口径为准。
先把基础用法跑顺,再研究进阶玩法,学习曲线会平缓很多。
使用中遇到本篇没覆盖的情况,欢迎在帖下留言描述机型与现象,我们会持续补充。
▍当前版本的边界
问:软键盘输入什么时候能用?
答:输入法软键盘在后续计划中(当前输入上下文为占位实现):无物理键盘时文本输入受限,配键盘使用是当前最优解。
问:滤镜生态呢?
答:第三方滤镜目录的注册方式在后续计划;核心剪辑与导出链路不受影响。
▍变通做法
问:真机触摸操作呢?
答:指令通路验证全绿,手指操作的全链回归在推进;当前建议键鼠或触控板为主的操作方式。
问:导出速度怎么样?
答:导出耗时与时长、分辨率、编码参数正相关(属正常渲染负载);导出期间保持前台专注跑完最快。
边界会随版本演进,此篇内容以当前版本口径为准。
先把基础用法跑顺,再研究进阶玩法,学习曲线会平缓很多。
使用中遇到本篇没覆盖的情况,欢迎在帖下留言描述机型与现象,我们会持续补充。
楼主
7 天前