A
Air札记
一个动效工具好不好,动画师只看三件事:曲线顺不顺、关键帧准不准、渲染稳不稳。Friction 的招牌能力都长在这三点上。
▍矢量路径动画
图形以贝塞尔路径定义,形状可以随时间渐变——圆变方、线成面,路径插值的精度是矢量动画的灵魂。路径上的每个控制点都能单独做动画。
▍关键帧与缓动体系
任意属性可打关键帧,缓动曲线细到入出的每一段;时间轴多轨并行,父子层级带动,改一处动全身的联动效应正是程序化动画的威力。
▍表达式绑定
属性之间可以用表达式连接:一个滑块驱动一组元素的缩放,音频特征联动画面节奏。把重复的动画逻辑参数化,是它区别于简单时间轴工具的分水岭。
▍GPU 加速画布
自绘引擎跑在 GPU 上,复杂场景的实时预览保持流畅,所见即最终所得。
▍视频与合成输出
配合内置的视频编解码链,成品可导出视频文件;带透明通道的序列输出,方便进后期软件合成。
这套能力已在鸿蒙平板的 AirFx 上落地。动效制作心得欢迎到论坛 apps 板块交流。
▍矢量路径动画
图形以贝塞尔路径定义,形状可以随时间渐变——圆变方、线成面,路径插值的精度是矢量动画的灵魂。路径上的每个控制点都能单独做动画。
▍关键帧与缓动体系
任意属性可打关键帧,缓动曲线细到入出的每一段;时间轴多轨并行,父子层级带动,改一处动全身的联动效应正是程序化动画的威力。
▍表达式绑定
属性之间可以用表达式连接:一个滑块驱动一组元素的缩放,音频特征联动画面节奏。把重复的动画逻辑参数化,是它区别于简单时间轴工具的分水岭。
▍GPU 加速画布
自绘引擎跑在 GPU 上,复杂场景的实时预览保持流畅,所见即最终所得。
▍视频与合成输出
配合内置的视频编解码链,成品可导出视频文件;带透明通道的序列输出,方便进后期软件合成。
这套能力已在鸿蒙平板的 AirFx 上落地。动效制作心得欢迎到论坛 apps 板块交流。
楼主
7 天前