A
Air札记
一个三维软件的本事,看它把创作的哪些环节装进了一个程序。Blender 的答案是:全部。
▍建模与雕刻
多边形建模、曲线曲面、雕刻模式一应俱全,从硬表面机械到有机生物形态全覆盖。雕刻笔刷直接在网格上推拉,数字雕塑的体验完整。
▍材质与着色器
节点式的材质系统把表面质感拆成可组合的图谱:颜色、粗糙、透明、次表面,连节点成片。物理化渲染引擎基于光线追踪,出图的质感对齐工业标准。
▍动画与绑定
骨骼系统、权重绘制、形态键、约束器构成完整的角色动画管线;关键帧曲线编辑器精确到每个属性的每一帧。物理模拟——布料、流体、刚体、粒子——让画面动起来的自然规律也进了软件。
▍视频剪辑与合成
时间线剪辑、节点合成、遮罩跟踪,三维渲染与实拍素材在一个软件里合流,短片全流程不换工具。
▍脚本自动化
内嵌 Python,从批量改名到自动建模到自定义工具,一切可编程。社区的插件生态把边界推得更远。
这套全家桶已在鸿蒙设备上的轻模落地。三维创作心得欢迎到论坛 apps 板块交流。
▍建模与雕刻
多边形建模、曲线曲面、雕刻模式一应俱全,从硬表面机械到有机生物形态全覆盖。雕刻笔刷直接在网格上推拉,数字雕塑的体验完整。
▍材质与着色器
节点式的材质系统把表面质感拆成可组合的图谱:颜色、粗糙、透明、次表面,连节点成片。物理化渲染引擎基于光线追踪,出图的质感对齐工业标准。
▍动画与绑定
骨骼系统、权重绘制、形态键、约束器构成完整的角色动画管线;关键帧曲线编辑器精确到每个属性的每一帧。物理模拟——布料、流体、刚体、粒子——让画面动起来的自然规律也进了软件。
▍视频剪辑与合成
时间线剪辑、节点合成、遮罩跟踪,三维渲染与实拍素材在一个软件里合流,短片全流程不换工具。
▍脚本自动化
内嵌 Python,从批量改名到自动建模到自定义工具,一切可编程。社区的插件生态把边界推得更远。
这套全家桶已在鸿蒙设备上的轻模落地。三维创作心得欢迎到论坛 apps 板块交流。
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7 天前