Air 系列应用交流/AirFx(from Friction) 技巧八连:老手才知道的用法

AirFx(from Friction) 技巧八连:老手才知道的用法

如果只用AirFx(from Friction)的基础功能,有点可惜,这八条能把你带进熟练区。

▍八条技巧
1、先想好节奏再动手:时间轴上用草稿关键帧把节拍定下来,再精修曲线;
2、缓动曲线是动效的灵魂,线性运动只配做机械演示;
3、图层按元素拆分,一个元素一层,改起来互不牵连;
4、关键帧能少则少,用表达式与绑定让属性联动,改一处动一片;
5、画布上精确选中很重要,选错了属性面板就是白忙;
6、中文输入链路已通,命名图层与场景用中文没问题;
7、预览反复播,动效的问题藏在播放节奏里而不是静帧里;
8、工程文件与导出视频分开管理,源文件才是资产。

▍再补一条组合建议
剪辑或转换前先确认输出参数,避免反复重跑;长任务一次跑完再动设备;素材用文件夹按项目分好类。工作流顺了,效率自然高。

如果这篇帮到了你,不妨去官网 https://www.shunidc.cn/ 把AirFx(from Friction)带走。
楼主 7 天前
想参与讨论?登录 或 30 秒注册。