Air 系列应用交流/AirPet(Bongo) 常见问答:功能边界与变通做法

AirPet(Bongo) 常见问答:功能边界与变通做法

与其撞上边界再找人问,不如提前知道:AirPet(Bongo)当前版本的能力边界与变通。

▍当前版本的边界
问:能和宠物互动吗?
答:互动以宠物对键鼠操作的反应为主:你在屏幕上的忙碌就是它的剧本;更多互动玩法随版本演进,以应用内实际功能为准。
问:多只宠物能同时养吗?
答:以应用内功能为准;一只专心陪你其实就够了,屏幕角落也不拥挤。

▍变通做法
问:宠物会长大或需要喂食吗?
答:当前定位是轻陪伴,不设养成负担——它永远元气满满,你也不用惦记喂食铲屎,快乐零成本。
问:为什么做一个桌宠应用?
答:开源社区的可爱产物值得被更多人看到;设备不该只有生产力,也得有点温度和呼吸感。

▍值得知道的细节
问:休息日它会打扰我看剧吗?
答:不想见它随时收起,想它了再放出来:陪伴的开关在你手里,进退有度。

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楼主 7 天前
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